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Call of Duty: Modern Warfare. Requisiti di sistema per tutte e tre le parti

I requisiti di sistema sono i più importantiinformazioni per un giocatore che vuole scaricare o acquistare un gioco. Dopotutto, è in questo piccolo tablet che sono disposti tutti gli indicatori, in base ai quali puoi determinare se sarai in grado di eseguire il gioco sul tuo computer o meno. Ogni volta che esce un nuovo gioco interessante, i giocatori attendono con impazienza l'annuncio dei requisiti di sistema per capire se valga la pena spendere soldi e tempo, perché un particolare progetto non può semplicemente girare su un computer che non soddisfa i requisiti. Probabilmente, e un altro risultato: il gioco può essere molto lento, il che non ti permetterà di goderti appieno il processo. Ad esempio, puoi prendere una serie di Call of Duty e, in particolare, parti di Modern Warfare, i requisiti di sistema erano piuttosto alti per quel periodo.

Il "Col of Duty"

requisiti di sistema di guerra

Questa serie ha iniziato il suo conto alla rovescia per più di diecianni fa, nel 2003 - fu allora che uscì la prima parte dello sparatutto, che ottenne così un'incredibile popolarità. I primi giochi della serie furono dedicati alla Seconda Guerra Mondiale, in cui al giocatore venne assegnato il ruolo di un soldato delle forze alleate, e in questo ruolo dovette passare attraverso alcune fasi della guerra.

Nel corso del gioco, si sviluppa una storiaalcuni personaggi reali e immaginari, le difficoltà della guerra e molti altri argomenti rilevanti. Dopo la prima parte, ci fu un secondo, e poi un terzo, che confermarono ancora una volta l'incredibile popolarità della serie. Ma anche allora gli sviluppatori hanno iniziato a pensare di cambiare la direzione della narrazione, perché non si possono stampare giochi sullo stesso tema e avere successo. Pertanto, è nata l'idea di trasferire il "codice" al momento attuale, che ha portato alla creazione di una nuova direzione nella serie, di cui verranno discussi i requisiti di sistema.

Ma prima di iniziare un discorso su Modern Warfare,i requisiti di sistema di cui verrà descritto in dettaglio, vale la pena dare una rapida occhiata a quali macchine avrebbero dovuto essere coloro che hanno espresso il desiderio di suonare nella prima parte.

I requisiti delle prime tre parti del "codice"

requisiti di sistema guerra moderna

A quei tempi, i requisiti di sistema eranomolto parsimonioso, se confrontato con gli sviluppi moderni. Quindi, la prima parte del "Colute Of Duty" richiedeva solo 600 megahertz con 128 megabyte di RAM. Cosa possiamo dire della scheda video, la cui memoria doveva essere non 32 megabyte. Allo stesso tempo, un gioco completamente installato richiedeva solo 2 gigabyte di spazio su disco. È difficile immaginare tali richieste nel presente, perché ora anche i computer di tale potenza non vengono più prodotti, così come i componenti per loro. E in confronto a Modern Warfare i requisiti di sistema per le prime tre parti ti sembreranno un vero paradiso.

La prima parte della trilogia moderna

requisiti minimi di sistema di guerra

Tutto è iniziato nel 2007 - proprio alloragli sviluppatori hanno deciso che è tempo di legare con i temi della seconda guerra mondiale e la luce ha visto la prima parte della nuova trilogia. Inizialmente, questo progetto non era concepito come una trilogia, quindi il nome risultò essere Call of Duty 4: Modern Warfare. I requisiti di sistema per questo miracolo del gioco sono notevolmente aumentati rispetto ai progetti degli anni precedenti. Il processore ora doveva produrre una frequenza di almeno 1,8 gigahertz, che è tre volte più alta della prima parte della trilogia originale. Anche la RAM sembrava molto impressionante: ben 512 megabyte. Tutti ricordano che la prima parte richiedeva solo 128, quindi il progresso è evidente.

Naturalmente, le ragioni di questo erano abbastanza comprensibili- Il nuovo gioco è stato esternamente molte volte migliore, più realistico e più attraente rispetto ai vecchi giochi. Per molti aspetti ciò è diventato possibile grazie all'uso di una scheda video per 128 o 256 megabyte. Per Modern Warfare, i requisiti di sistema sembravano chiaramente sopravvalutati, ma in realtà si sono giustificati. Molte persone hanno persino aggiornato i loro computer per installare questo gioco. Ma non si aspettavano che le parti successive progredissero ad un ritmo accelerato.

La continuazione richiede ancora di più

gioco di requisiti del sistema di guerra

La seconda parte del gioco non ha dato il massimo ai giocatoriuna piacevole sorpresa. Requisiti di sistema Modern Warfare 2 era semplicemente sublime: lo stesso processore avrebbe dovuto supportare una frequenza non superiore a 1,8 gigahertz e fino a tre. Naturalmente, affinché il gioco funzioni sul computer, questo computer sarebbe più facile da sostituire. La rampa di memoria è salita al livello di 512 megabyte e ora la scheda grafica ha richiesto costantemente 256 megabyte. Ma c'era un posto speciale per lo spazio libero, che era necessario per installare il gioco sul disco rigido - un incredibile 16 gigabyte. In precedenza, più di venti giochi potevano essere registrati su questo spazio su disco, ma ora è una goccia nell'oceano. Per la seconda parte di Modern Warfare i requisiti minimi di sistema non erano stati impostati, quindi tutti dovevano adattarsi a ciò che è.

La parte finale

Nell'ultima parte della trilogia, gli sviluppatori hanno decisogiocatori di pietà. Grazie allo sviluppo delle tecnologie, è diventato possibile migliorare il gioco senza aumentarne le esigenze. È così che il gioco Warfare è diventato disponibile al grande pubblico. I requisiti di sistema della terza parte obbligavano il giocatore ad avere solo 2,4 gigahertz di frequenza, 2 gigabyte di RAM e 256 megabyte di scheda video.

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