La Lady of Radiance Lux è sempre stata e rimane la piùun vero mal di testa sia per la parte centrale che per l'intera squadra nemica. Ha una presenza in praticamente tutto: danni alla zona, un pannello di controllo di massa per sé e per i compagni di squadra, così come la capacità assoluta di ricaricare un po 'di tempo, battendo sul polkarty. Se tu o i membri del tuo team per disattenzione le hai fatto qualche uccisione, allora fermare questa bella bestia sarà già estremamente difficile.
Tuttavia, questo campione è considerato uno deiil più equilibrato nella League of Legends. Suite (guida, stagione 5) in passato era più adatta al ruolo di supporto, ma dopo alcuni miglioramenti quest'anno, saldamente trincerata nella linea di mezzo. Ma a volte (in media e basso ELO) può ancora essere visto sul botlein come supporto.
Quindi, stiamo combattendo per la vittoria nella "Grotta degli evocatori" e presentiamo alla vostra attenzione la guida di lusso (stagione 6) per il campione sulla linea di mezzo e di fondo.
Tutte le abilità dell'eroe spendono mana, e viai primi livelli l'indicatore si scioglie appena davanti ai tuoi occhi, quindi usa tutte le abilità che ti servono con molta attenzione, e un soffio extra per un molestatore o un contadino nemico può costarti la vita. Perdere qualsiasi abilità di questo campione è abbastanza difficile. A volte i principianti hanno qualche problema con "Incatenare la luce", ma dopo una dozzina di giochi tutto dovrebbe tornare alla normalità.
A differenza della scorsa stagione, LOL, Lux (guida, 6stagione) quest'anno ha ricevuto alcuni vantaggi, vale a dire l'area di sconfitta della "singolarità luminosa" insieme con l'effetto di rallentamento è stato aumentato, che ha permesso di dominare ulteriormente la linea. Nel resto tutto è sempre lo stesso.
Grazie a questa capacità passiva, dopo la castadi ogni abilità attaccante, Lux ottiene un danno bonus piuttosto buono ai suoi attacchi automatici, a condizione che una delle abilità tocchi l'avversario. Dato che le due abilità del campione hanno il controllo, attaccare il nemico "dalla mano" non sarà difficile.
Particolarmente buono è il passivol'abilità all'inizio del gioco, quando ogni pass è sul conto e qualsiasi danno aggiuntivo gioca un ruolo importante nella fase online. Dovrebbe essere notato separatamente che solo Lux può infliggere danni bonus al nemico "illuminato", mentre per altri campioni questo segno è inutile.
Questa è l'abilità di controllo di base con cuipuoi dare una spazzata completa e facilmente (con successo), se non uccidi il nemico, quindi fallo tornare alla base. In combinazione con l'abilità passiva, il nemico chiederà in modo significativo per la salute.
L'unico problema per molti nuovi arrivati ècolpisci "Afferrare la luce". La guida dello scorso anno a Lux non ha tenuto conto delle miss Q-shkoy, poiché l'abilità è volata abbastanza rapidamente e potrebbe essere raggiunta quasi con gli occhi chiusi. Ma in questa stagione la velocità del volo è aumentata in modo significativo, quindi le abilità di lancio sono il corso del nemico.
L'unico (non incluso gli incantesimi) protettivoabilità Lux, che, se usata correttamente, può aiutare non solo il campione, ma tutta la squadra. L'abilità può essere lanciata a una distanza decente e attraverso tutti i tipi di ostacoli, e questo è un grande vantaggio in timpani e ganks.
I vantaggi di questa abilità includono il fatto che LuxNon hai bisogno di ottenere da solo una barriera, quindi puoi lanciare W in qualsiasi posto se superi la fase. Vale anche la pena notare che la barriera viene imposta due volte, cioè al momento del volo dal campione (tempo) e ritorno (due).
Ottima capacità di combattimento, battendo sulla zona, einoltre, rallenta anche gli avversari che vi sono caduti. La prima casta forma una sfera sul terreno, che impedisce l'avanzata del nemico, e il secondo uso di E esplode la singolarità, danneggiando tutti quelli che ci sono dentro.
Questa abilità ti consente di tenere acceso il nemicodistanza e relativamente facile da coltivare. Inoltre, la capacità di essere molto utile se avete bisogno di fuggire da un gran numero di avversari. Hyde presso Suite 6 stagione campione assume il predominio sulla linea di mezzo, come un supporto tecnico sul botleyne che sarà rivelato solo alla fine del gioco, perché è altamente dipendente da agricoltura e oggetti raccolti. Quindi l'unica cosa che si può dare al vostro portare avanti la linea di fondo - un mulino con Q, e un po 'di protezione dal "barriera Prismatic", e come "singolarità incandescente" e la capacità assoluta, saranno inefficaci senza gli artefatti magici giuste.
Abilità assoluta molto potente, battendodistanza considerevole. Il raggio ha una larghezza piuttosto ampia, quindi non ci dovrebbero essere problemi particolari con il colpo. A causa della lunga distanza, puoi usare il massimo non solo per finire gli avversari.
Qui e il latchite di mostri neutri nel nemicoforesta, draghi e persino il barone Nashor. Se calcoli accuratamente il danno dall'abilità assoluta, la squadra nemica sarà semplicemente furiosa quando copri di nuovo un drago, rimanendo a distanza di sicurezza dal luogo degli eventi principali.
Per quanto riguarda gli incantesimi evocatore, poi per Luxsono leggermente diversi dalla serie principale di maghi. In una delle slot dobbiamo prendere il "Jump" e nell'altra - "Healing" o "Barrier". "Ignition" è di scarsa utilità per un insieme di abilità, perché dopo una pausa completa e grazie all'abilità passiva, il nemico semplicemente non avrà possibilità. Inoltre, Lux non ha abilità incorporate per fuggire, e quindi "Ignition" sarà semplicemente inutile quando sarai schiacciato in un vizio.
"Barriera" dovrebbe essere presa se contro di te sulla lineac'è un campione con una buona esplosione di danno, come Yasuo, Sindra o Cho'Gata. In altri casi, "Guarigione" è l'opzione migliore per sopravvivere al molestatore del nemico o ad un altro gank del forestale.
Hyde alla Suite sulla linea di mezzo con urgenzaraccomanda di concentrarsi sul pompaggio della "Singolarità Luminosa", dal momento che ha una gamma molto lunga di caste, e man mano che il livello aumenta, il danno dell'abilità aumenta in modo significativo. E il nemico è molto più facile da ottenere questa abilità, rispetto a qualsiasi altro suo arsenale.
Nel secondo turno oscilliamo il nostro controllo -"Incatenare la luce." Se è possibile ottenere la Q contro il nemico, quindi senza problemi per inviare l'avversario nella fontana le altre abilità, come egli sarà nulla al nulla, ed è indispensabile alla capacità gank.
L'ultima volta che la pompa W, perché Haras sopravvivere sulla linea e Hanka nemica guardia forestale ci aiuterà "guarigione" e "Barriera". Abilità assoluta di aumentare il campione, ovviamente, fuori turno.
Per quanto riguarda le rune, tutto qui è lo stesso di tuttii maghi rimanenti: quintetti per danni da AP, segni di pugni e sigilli con segni di resistenza. Nei talenti, è meglio prendere il "Lord of Thunder", che è l'ideale per Q, E e R.
Dalle passate stagioni, la magicizzazione dei maghi è cambiata radicalmente. Quest'anno (più specificamente, questo autunno), i procuratori di AP vengono raccolti in modo completamente diverso, e questa è l'intera League of Legends.
Suite (guida, stagione 6) è estremamente impegnativa in manae per ridurre il tempo di ricarica delle abilità, quindi il primo artefatto ideale sarà "Unholy Grail of Athena" o, come opzione, "Morelonomicon", che ci darà sia il primo che il secondo.
Il prossimo oggetto sarà stivali per pugni magici e oltre le circostanze.
Se contro di te sulla linea è il campione condanni fisici, non è chiaramente superfluo acquistare la "Clessidra di Zhoni". Nel bel mezzo del gioco, puoi comprare il Cappello di Rabadon o Eco di Ludin, e verso la fine, qualcosa da colpire come il Bastone dell'Abisso o la Maschera.
In ogni caso, una guida sulla Suite non puòcoprire l'intera composizione presunta della squadra nemica, quindi se avete dei dubbi, quindi raccogliere in questa build di default. Nel resto tutto è semplice: danni e pugni.
La differenza tra il campione di supporto e la fase online non è quellae molto Rune e talenti sono simili, ma in incantesimi evocazione di "Barriera" o "Guarigione" è meglio prendere "Esaurimento" per aiutare il tuo kerry a sopravvivere a una raffica nemica.
Le modifiche hanno anche toccato il campione del campione. Invece di "Morellonomikona" o "Wicked Grail Athena" dovrai raccogliere il "Claims of the Ice Queen". In primo luogo, almeno in qualche modo migliorerà la tua pesante posizione finanziaria del campione di sostegno, e in secondo luogo, semplificherà enormemente ogni tipo di persecuzione, grazie alla capacità attiva del manufatto. Se il silvicoltore non vuole ostinatamente esercitare la sua foresta, e il kerry non acquista guardie rosa, sarà superfluo acquistare ulteriormente la "Pietra Vedetta" per evitare con successo le ganasce e il contro-dzhangla. Sì, e anche i draghi con Baron Nashor non fanno male a tenere sempre in piena visibilità.
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